--------------------------------
TweenLite.to(cop_bir, speed_cop, {y:500,ease:Linear.easeNone,delay:0,onComplete:fixedUpdate});
--------------------------------
Bu olması gereken ama olmuyor. fixedUpdate() ENTER_FRAME fonksiyonu.

TweenMax repeat kullanın.
-1 olunca sürekli tekrar eder..
TweenMax.to(mc, 1, {rotation:"360", ease:Linear.easeNone, repeat:-1});
İlla tweenlite kullanacaksanız :
function doTween():void {
TweenLite.to(mc, 1, {rotation:"348", ease:Linear.easeNone, onComplete:doTween});
}
doTween();


İkincisi benim yazdığımın aynısı zaten. İlk yazdığınızı da denedim olmuyor. Doğrusal bir hareket olması ile bir alakası var mıdır?


Hayır ikincisi sizin yazdığınızla aynı değil.
Örnekte, tween bitince, kendisini başlatan fonksiyonu tekrar çağırıyor..
Sizin enter_frame'de ne yaptığınız belli değil şu an..
İlk yazdığımın çalışması için class import ettiniz mi?


Tüm gerekli paketleri import ettim.
Cevaplarınız için teşekkür ederim.
