a)
for(int k=0;k<1800;k++)
{
for( icount=0;icount<Height;icount++){
for( jcount=0;jcount<Width;jcount++){
VideoData_r[icount][jcount][k]=fis.read();
}
}
for( icount=0;icount<Height;icount++){
for( jcount=0;jcount<Width;jcount++){
VideoData_g[icount][jcount][k]=fis.read();
}
}
for( icount=0;icount<Height;icount++){
for( jcount=0;jcount<Width;jcount++){
VideoData_b[icount][jcount][k]=fis.read();
}
}
}
b)
for(int k=0;k<1800;k++)
{
for( icount=0;icount<Height;icount++){
for( jcount=0;jcount<Width;jcount++){
VideoData_r[icount][jcount][k]=fis.read();
VideoData_g[icount][jcount] [k]=fis.read();
VideoData_b[icount][jcount][k]=fis.read();
}
}
}
c) hiçbiri

Bildiğim kadarıyla FileInputStream "raw" dosyalardan okumak için kullanılıyor. Açmak istediğin videonun dosya yapısını ve sıkıştırılmışsa (encoded) sıkıştırmasını çözmeden içindeki piksel bilgilerine ulaşamazsın diye düşünüyorum. (emin değilim çünkü pure java altında bunu kullanan kod hiç yazmadım)
Bu gibi işler için processing kullanmanı şiddetle tavsiye edebilirim. (www.processing.org) Java üzerinde çalıştığı için yazdığın kod tamamen java kodu, ama kendine has güzel bir idesi ve multimedya işleri için oldukça kapsamlı kütüphaneleri, örnek kodları falan var. Java ile multimedia işleri yapmak istiyorsan oldukça işine yarayacaktır.


ya okuyor, bir takım değerler alıyorum ama hangi pixelin nesi olduğunu bilmiyorum.


hmm okuyordur muhakkak ama dosyanın kendisini okuyordur, anlatmak istediği şeyi değil? yani dosyayı byte byte okuyorsun fakat rgb değerlerini alman için dosya "raw" değil ise önce decode etmen gerekiyor diye düşünüyorum. mesela bir bmp dosyasında header'ı atladıktan sonra piksel bilgilerine ulaşabilirsin, ama jpg dosyasında ulaşamazsın önce içindeki veriyi decode etmen gerekir, falan. Demin fileinputstream'ın dökümentasyonuna baktım:
"A FileInputStream obtains input bytes from a file in a file system. FileInputStream is meant for reading streams of raw bytes such as image data. "
Diyor. Okumak istediğin dosyanın formatını tanıyan ve onu decode eden bir interface den çekebilirsin frame bilgilerini, ve o framelerin içinde de piksellere ulaşabilirsin. Mesela processing'deki Movie sınıfı bu işi halleder.
