bu konsepti tam anlayamadim. JS'de inheritance icin var diyorlar. ama kullanilan yerlere baktim inheritance amaci ile kullanilmamis.

mesela asagadaki kod parcasinin amaci nedir.
pastebin.com

function'lari neden daha sonra prototype property'si ile eklemisler de GameServer function'inini olustururken eklememisler?

full proje burada eger gerekirse: github.com

 

şimdi bütün javascript objeleri bir prototype'a sahip, aynı zamanda bütün prototypelar da birer obje ve bütün objeler prototype'ının özelliğini kalıtıyor.

eğer ki fonksiyonları prototype içinde değil de GameServer fonksiyonu içinde tanımlamış olsaydık, her yaratılan GameServer için o fonksiyonlar da yeniden yaratılırdı. fakat prototype içinde tanımladığımız zaman, buradaki tanımlar GameServer tarafından kalıtıldığı için her seferinde yeniden yaratılmıyor, ortak olarak kullanılıyor.


ek: bi de şey var. mesela o GameServer fonksiyonu içinde local bir var tanımladın diyelim. sonra gittin o fonksiyonlarını da onun içinde tanımladın. bu fonksiyonlar o yerel değişkene ulaşabiliyorlar, ki bu istemediğimiz bir durum. bunu da engelliyor. şöyle yani:

function GameServer(){
this.tanks = [];
this.balls = [];
this.lastBallId = 0;

var someVar = "a";
this.someFunction = function(name){
alert(someVar); //someVar'a ulaşabilecek ve bunu gösterecek
}

}

yasli ateist
1

mobil görünümden çık